職種紹介 企画

企画

企画立案・システム仕様・ビジュアル仕様・サウンド仕様・データなどを作成する仕事です。

シナリオ

ゲームで使用するシナリオやテキストデータなどを作成する仕事です。

  • シナリオ作成未経験者OK

    コンセプトテキスト作成、ゲームシナリオ作成、世界設定作成、台本作成など

演出

ゲームにおける様々な演出を手がける仕事です。

  • 演出未経験者OK

    コンテ作成、ラッシュ作成、ボイス収録、演技指導(声・モーション)など

  • スクリプト作業経験者のみ

    ゲームを構築するスクリプトの入力など

※未経験で応募される方は(本人の希望がある場合にはそれを考慮した上で)、原則として本人の適正を会社として判断し、その後に正式配属となります。

企画立案 未経験者OK

企画コンセプトやゲームシステムを構築し、新しい企画を立案する仕事です。
内部スタッフ向け、クライアント向けのプレゼンテーション書類を作成します。またプレゼンテーションも重要な仕事の一つとなります。

応募書類
  • オリジナルの企画書類
  • 自己アピール書類
    (今後作りたいゲームやゲームで表現したいことなどに関してアピールしてください)
  • 今までに企画立案で携わったゲームタイトル・職務経歴書
  • 企画書類(企画コンセプトシート、プレゼンテーション書類など、提出できるもの)

※未経験の方に必ず用意していただく書類となっております。

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システム仕様 経験者のみ

企画コンセプトやプレゼンテーション書類を元に、実際のゲームシステムの仕様を作成する仕事です。
企画のセールスポイントや要点などを読み解き、より具体的な形に成形していく力が必要とされます。
主にプログラマー向けの仕様を作成します。

応募書類
  • 今までにシステム仕様作成で携わったゲームタイトル・職務経歴書
  • プログラマー向けに作成した仕様書(メニュー仕様、戦闘仕様など、提出できるもの)
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ビジュアル仕様 経験者のみ

ステージ(マップ)仕様やキャラクターモデル仕様、モーション仕様といった、デザイナーが作業するために必要なビジュアル仕様を作成する仕事です。
企画としての観点に加え、ビジュアル新技術に対する関心など、画面構成に関する意識も必要とされる仕事です。
システム仕様を基に、ウィンドウレイアウトなどを作成することもあります。

応募書類
  • 今までにビジュアル仕様作成で携わったゲームタイトル・職務経歴書
  • デザイナー向けに作成した仕様書(キャラクター発注書類、モーション発注書類、ステージ発注書類など、提出できるもの)
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サウンド仕様 経験者のみ

ゲーム中に使用するBGMやサウンドエフェクトの仕様を作成する仕事です。
ビジュアルシーンなどの演出的な部分は当然ですが、その他、戦闘シーンなどで発する効果音などの仕様作成も行います。
またボイス台本の作成や、ボイス収録時の演技指導もおこなっていただく可能性があります。

応募書類
  • 今までにサウンド仕様作成で携わったゲームタイトル・職務経歴書
  • 作成したサウンド仕様書(BGM発注書類、SE発注書類、ボイス収録台本など、提出できるもの)
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データ仕様 経験者のみ

RPGのキャラクターパラメータやアイテムデータなどといった、ゲーム中に使用する実データを作成する仕事です。
戦闘計算式の作成や初期数値の設定、最終的なバランス調整まで、その仕事は多岐に渡ります。

応募書類
  • 今までにデータ作成で携わったゲームタイトル・職務経歴書
  • 作成したデータ資料(キャラクターパラメータ、アイテムデータ、計算式仕様など、エクセルデータ、もしくは印刷した書類など、提出できるもの)
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シナリオ作成 未経験者OK

ゲーム展開をグイグイと牽引するシナリオ・設定を作成する仕事です。
シナリオの大筋であるメインプロットにプラスして、アイテムの説明文から街の人の会話に至るまで、ゲームに登場する全てのテキストデータを作成します。当然シナリオとリンクした世界設定作成も作業内容の一つとなります。
書きたいものだけを書く…ということだけではまかなえない幅広い知識や意欲が必要になります。

応募書類
  • オリジナルのシナリオ資料
    (シナリオプロット、世界設定、キャラクター設定など)
  • 今までにシナリオ作成(テキスト作成)で携わったタイトル・職務経歴書
    (ゲームに限らず、ビデオ作品や小説でもかまいません)
  • 作成したシナリオ資料(シナリオプロット、世界設定、キャラクター設定など、提出できるもの)

※未経験の方に必ず用意していただく書類となっております。

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演出 未経験者OK

ゲーム展開をドラマティックに演出する仕事です。
シナリオ担当者が作成した資料を基に、絵コンテやラッシュなどを作成するのが主な作業内容になります。バトルシーンでの魔法エフェクトや必殺技エフェクトなどの演出を手がけることもあります。
またボイス収録時やモーション収録時などの演技指導もおこなっていただく可能性があります。

応募書類
  • オリジナルの演出資料
    (絵コンテ、ビデオコンテなど媒体は問いません。共同作業のものであれば、作業分担が明確にわかるものが望ましいです)
  • 今までに演出で携わったタイトル・職務経歴書
    (ゲームに限らず、ビデオ作品といったような映像作品でもかまいません)
  • 作成した演出資料(絵コンテ、ビデオコンテ、ラッシュフィルムなど、提出できるもの。媒体は問いません。)

※未経験の方に必ず用意していただく書類となっております。

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スクリプト作業 経験者のみ

ゲームを実際に構築する仕事です。
シナリオ担当者と演出担当者が作成した資料を基に、シナリオスクリプトや独自ツールを使用し、ゲームが実際に動作するように組み立てていきます。
フラグ管理なども仕事の一つとなります。

応募書類
  • 今までにスクリプト作成で携わったタイトル・職務経歴書
  • 作成したスクリプト資料(スクリプトデータ、フラグ管理表など、提出できるもの)
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