
企画立案・システム仕様・ビジュアル仕様・サウンド仕様・データなどを作成する仕事です。
企画立案作業、プレゼンテーション作成など
プログラマー向けシステム仕様作成など
デザイナー向けビジュアル仕様作成など
BGM及びSE仕様作成など
データ作成など
ゲームで使用するシナリオやテキストデータなどを作成する仕事です。
コンセプトテキスト作成、ゲームシナリオ作成、世界設定作成、台本作成など
ゲームにおける様々な演出を手がける仕事です。
※未経験で応募される方は(本人の希望がある場合にはそれを考慮した上で)、原則として本人の適正を会社として判断し、その後に正式配属となります。
企画コンセプトやゲームシステムを構築し、新しい企画を立案する仕事です。
内部スタッフ向け、クライアント向けのプレゼンテーション書類を作成します。またプレゼンテーションも重要な仕事の一つとなります。
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※未経験の方に必ず用意していただく書類となっております。 |
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企画コンセプトやプレゼンテーション書類を元に、実際のゲームシステムの仕様を作成する仕事です。
企画のセールスポイントや要点などを読み解き、より具体的な形に成形していく力が必要とされます。
主にプログラマー向けの仕様を作成します。
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ステージ(マップ)仕様やキャラクターモデル仕様、モーション仕様といった、デザイナーが作業するために必要なビジュアル仕様を作成する仕事です。
企画としての観点に加え、ビジュアル新技術に対する関心など、画面構成に関する意識も必要とされる仕事です。
システム仕様を基に、ウィンドウレイアウトなどを作成することもあります。
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ゲーム中に使用するBGMやサウンドエフェクトの仕様を作成する仕事です。
ビジュアルシーンなどの演出的な部分は当然ですが、その他、戦闘シーンなどで発する効果音などの仕様作成も行います。
またボイス台本の作成や、ボイス収録時の演技指導もおこなっていただく可能性があります。
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RPGのキャラクターパラメータやアイテムデータなどといった、ゲーム中に使用する実データを作成する仕事です。
戦闘計算式の作成や初期数値の設定、最終的なバランス調整まで、その仕事は多岐に渡ります。
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ゲーム展開をグイグイと牽引するシナリオ・設定を作成する仕事です。
シナリオの大筋であるメインプロットにプラスして、アイテムの説明文から街の人の会話に至るまで、ゲームに登場する全てのテキストデータを作成します。当然シナリオとリンクした世界設定作成も作業内容の一つとなります。
書きたいものだけを書く…ということだけではまかなえない幅広い知識や意欲が必要になります。
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※未経験の方に必ず用意していただく書類となっております。 |
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ゲーム展開をドラマティックに演出する仕事です。
シナリオ担当者が作成した資料を基に、絵コンテやラッシュなどを作成するのが主な作業内容になります。バトルシーンでの魔法エフェクトや必殺技エフェクトなどの演出を手がけることもあります。
またボイス収録時やモーション収録時などの演技指導もおこなっていただく可能性があります。
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※未経験の方に必ず用意していただく書類となっております。 |
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ゲームを実際に構築する仕事です。
シナリオ担当者と演出担当者が作成した資料を基に、シナリオスクリプトや独自ツールを使用し、ゲームが実際に動作するように組み立てていきます。
フラグ管理なども仕事の一つとなります。
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